一、准备工作
在AI软件里使用混合工具来制作立体画条纹前,我们得先准备一些基础的内容。
首先,需要打开Adobe Illustrator软件并新建一个文档,在这个文档里我们要进行后续的操作。其次,准备好想要绘制的条纹颜色以及样式的基本构思,比如是单色还是多色条纹,是直线型还是曲线型等等,这有助于我们在操作过程中更加高效和准确地实现目标效果。
二、创建基础条纹形状
接下来便是着手创建基础条纹形状了,这是整个过程的重要步骤。
我们可以利用AI中的矩形工具或者自定义形状工具来绘制出条纹的基础形状。如果想要绘制直线型条纹,那就选择矩形工具,按住Shift键绘制出所需大小的矩形作为条纹的基本单元;若是想做曲线型条纹,则可选用钢笔工具根据自己的构思去勾勒出相应的曲线形状。完成基本形状绘制后,再为其填充上所选定的颜色。
三、运用混合工具实现立体化
当有了基础条纹形状之后,就可以开始运用混合工具让其变得立体起来啦。
在工具栏找到混合工具并选中它。接着,将之前创建好的基础条纹形状进行复制,并且对复制出来的形状做一些位置上的调整,使其与原始形状之间留有一定的距离和角度,这样就能模拟出立体感的空间关系。然后点击第一个形状的一个锚点,再点击第二个形状对应的锚点,这时混合工具就会在这两个形状间自动创建出过渡的效果,形成一种由近到远或者从明到暗等视觉上的深度变化,从而达到立体化的目的。需要注意的是,可以根据实际需求在混合选项中调节步数和其他参数,以获取更理想化的立体条纹效果。
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